「石商売」ってむずかしい?

ベンダー商品の「石細工」、需要と供給のバランスが意外にむずかしい。

本当はインゴットや木材のように、原料でストックして、売れ行きみて加工・補充作業していくのが一番理に適ってると思うんだけど。
花崗岩ってスタックしないんだよね^^;なので、十分な数を原料のままで置くと、すぐに何百と
お店のセキュアを圧迫してしまう。

長石テーブル1個に石9個必要、いす1個に石4個必要。なので、例えば石テーブルと椅子6脚セットを作ろうとすると、失敗全くなくても33個の花崗岩を消費する事になるんです。
そりゃぁ在庫も要るよね^^;

で、考えたのが「採った石はすぐ製品に」。セキュア確保という点からは、これが効果絶大!
家のセキュアを、モノを捨てずに何百も減らすなど、普通の家の使い方ではまず出来ないと思うんだけど、ウチの店ではそれが出来てしまいました。
逆を言えば、それだけ無駄なことにセキュアを使っていたということ?
「もっと早く気付きなよ」って言われそう^^;

でもね、

「人気の売れ筋」も考えず、石から作れる全種類の製品を、等分に作ったものだから、
製品在庫の捌け具合に大きな差がついてしまったのです;;
「石アンビル20個も残すなら、どうして最初から長テーブルにしなかったんだろう?」とか
「彫刻ばっかりこんなに作ってどうすんのよ?」みたいな、後悔の波;;

品薄製品作成のための採石に走り回る一方、店には不人気商品の在庫の山が^^;

ノーマル岩なんて、インゴ重視で掘ってるときは、これでもかというほど採れるのに、
「~が作りたいから、あと~個欲しいなぁ」という掘り方していると、なかなか貯まらないよね^^;

インゴのように「溶かせる」ようにはならないのかなぁ?と期待する店主でした。。。ムリか^^;
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# by Elmeria | 2008-01-31 06:17 | Elmeria  

うるわしのテンプラ粉

先日の腐りでゲットした膨大な数のバルクを、自分好みにバルク本に整理中です。
こういう作業は楽しいです^^

ふと外を見ると、お隣さんのお家に首から突っ込んだドラちゃん発見!
牛にも思いっきり見られてます^^;
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ほどなく、飼い主さんが現れて連れて行かれました^^



バルク少しだけ仕上げてみました。非連結小口なのでインゴ消費抑えられて嬉しいです^^
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仕上げた16枚のうち、3枚は+5掘り手袋になりました><。
(16-3)/16×100=81.25%
データでは90%がテンプラ粉になるはずなので、少し損した気分です。。。

自分では全く使わないので、すべて商品として店に並びます。
ただ、ベンダー置きするとお給料跳ね上がるので、泣く泣く対面販売です。
だれか買ってください^^;
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# by Elmeria | 2008-01-29 22:33 | Elmeria  

ジレンマの向うへ

しばらく110で足踏みしていた鍛冶スキル。
PS115あるいはPS120をバルク褒賞で得るためには、大口バルクが必要
(唯一例外は青HQ20小口という存在がありますが稀少。むろん私は持ってない)です。
私の場合、手持ちの大口バルクのなかで、比較的小口が揃っているのが
「ダルカッパプレートHQ15」でした。

・インゴ消費をなるべく抑えて、バルクを完成させるには、鍛冶スキルアップによる成功率UPが 欲しい。
・でも、そのスキルアップにはPS115や120が必要

卵が先か?ニワトリが先か?。。。。。。。。
こんな板ばさみ状況に、ずーっとハマっていました^^;

そして、今晩条件が整ったので、いよいよバルクの仕上げへ。
そして首尾良くPS115を得て、やっとまた、スキル上げを頑張れるときがやってきました^^

115でもう一度試練はあるけれど、ようやくまた一歩、鍛冶伝説への道を歩み始めた店主なのでした。

(↓手に入れた鍛冶PS115を前に、記念撮影。このすぐ後、早速使用しました^^           【写真提供:㈱東コーヴ商会宣伝部】)
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# by Elmeria | 2008-01-28 21:39 | Elmeria  

鍛冶バルク考

前回も書いたように、私のUOでのメイン活動は「鍛冶バルク」
高級大口バルクに最後の1枚を引いた時、至福の喜びを感じます^o^

でも、夢ばかり追いかけていても食べてはいけない。

そこで、バルク作成時には、悩みまくりです^^;

「今日のガーゴピックか?未来のテンプラ粉か?」

わりによく悩むのがこのこと。

例えば『シャドウNQリング10小口』を引いた時、これを単品で仕上げれば、すぐに褒賞のガーゴピック(またはプロスペクターズハンマー、まれに+3掘り手袋)に変わります。
安い値段ですが、店に置けばどれもほどほどに売れます。
しかし、これを大口に結合させると、90%もの確率で褒賞のテンプラ粉に変わるのです!

テンプラ粉の商品価値は皆さんもご存知の通り。できることならこちらを選びたい。

でも、

かかる時間、消費インゴの数、細かいところではセキュアの圧迫具合(バルク本に入れても)、いろいろ考えると、どっちを選択して良いのか分からない^^;

で、

結局保留のまま、セキュアの肥やしになっていく。。。

これがもう少し高級になると『シャドウNQプレート10小口』を引いた時、同じく単品で、すぐに褒賞のテンプラ粉に変わります。が、大口に結合させると、古代15ハンマーに!

これはどうなんでしょう?売り値は古代15の方が高いのかな?だけど、需要では間違いなくテンプラ粉ですよね?
そのへんの相場観も無いので、また悩む悩む^^;

「金ルニックハンマーの壁」

高級バルクを豊富にストックされている方はいざ知らず、「ブロンズルニック」と「金ルニック」の間に相当な難易度の開きがあるのは、実感として鍛冶バルカーのみなさん持っていらっしゃるのではないでしょうか?
鍛冶褒賞の中で相場・需要ともに比較的安定しているルニックハンマーを並べると、ブロンズルニックと金ルニックの間には、厳然と高い壁が存在します。

この原因として、ブロンズルニックまでしか小口バルク褒賞で得られないということが非常に大きいのではないでしょうか?
先ほど書いたように、大口バルクに挑戦すると、時間・インゴロスが急上昇します。なおかつ最低でもカッパー以上のインゴットが必要です。
金ルニックから急激に難易度があがることにはその辺りに理由がありそうです。

それともうひとつ大事なこと、各バルクを完成して得られる褒賞を表にすると、
カッパールニックとブロンズルニックの間には「鍛冶PS10等」を1層しかはさまないし、金ルニックと桃ルニックの間には「古代30ハンマー」を3層しかはさまないのに対して、
ブロンズルニックと金ルニックの間には「古代10ハンマー」「鍛冶PS15」「古代15ハンマー」「鍛冶PS20」の合計12層もの隔たりがあるのです。
このため、同種の大口でもブロンズルニック狙いと金ルニック狙いでは、使用するインゴットの色が跳ね上がってしまうのです。

今度、鍛冶バルク関係に大幅な修正が入るということですが、できれば低級ルニックの価値・需要が上がればいいなーと考える店主でした。
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# by Elmeria | 2008-01-27 20:21 | Elmeria  

コーヴの街が好きなんです

「擬似マイナー志向」なので、オーソドックスなモノに背を向けつつ、しかし完全に振り切れない
中途半端な性格です^^;

そんな私にピッタリのロケーションが、このコーヴの門前なんです。

【便利すぎず、不便すぎず】
キャラ活動範囲を、できるだけ狭く完結させる店舗運営には、「これだけは欲しい」という設備が
付近の街にあることが大切です。
そういう意味で、ここコーヴには、私にとって必要最小限の設備が揃っているのです。

例えば、いつもお世話になってる防具屋のCariさん^^
メイン活動が『鍛冶バルク』という私にとって、ウチからほど近いここでバルクをもらえるのは、とっても重要。で、ポイントは『私が裁縫バルクはやらない』という点。
裁縫バルクの施設が見事に無いのです。この街には。
そういうところに、たまらなく魅かれるんですねぇ^^


(↓防具屋のCariさん。年齢不詳。この街の鍛冶バルクは、私ひとりでまわしているのでは?と   自負するElmeriaでした)【写真提供:コーヴ自治会】
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【都会すぎず、田舎すぎず】
前出「擬似マイナー志向」のため、「人が多いところはイヤだけど、寂しすぎてもイヤ^^;」
そんなわがままな願いをかなえてくれるのも、ここコーヴの街なんです。

店をやろうという位だから、お客さんには来て欲しい^^でも店舗密集地域ではマイナー志向がヘソを曲げる^^;

主街道から適度に離れ、しかも他にお店のないこの場所。。。
「時たま、ふらっとコーヴの街へやってくるワケ有り旅人のための隠れ家」というスタンスがハマる絶好のロケーション!

こんなコーヴに興味を持った皆さん、当店にもぜひお立ち寄りを!

赤い人にお願い、商談の場合はひとこえ掛けてから、私に近寄ってくださいね^^
 あと、私をPKする場合も、ひとこえ掛けてからお願いします。あわてて逃げますので^^;
 お客さんはどうかゴメンしてあげてね^^
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# by Elmeria | 2008-01-26 21:58 | Elmeria